PAISAJE REINTERPRETADO / TRABAJO REALIZADO 2026



BOSQUE DE DATOS 


RECORRIDOS

 
      

Para desarrollar el proyecto Bosque de Datos, a lo largo de 2026 se realizaron diversos recorridos en zonas boscosas: 

 - Reserva del Chichinautzin (CDMX - Morelos) 

 - Calakmul (Campeche) 

 - Ajusco (CDMX - Edo. de México) 

 - La Marquesa (Edo. de México) 

 - Bosque húmedo (Veracruz) 

 - El Chico (Hidalgo)

 Los principales materiales obtenidos en estos recorridos fueron: vuelos de dron, recorridos al interior del bosque, scan en 3D de fragmentos del bosque, fotogrametrías para obtención de modelos tridimensionales, datos de posición tanto de los vuelos como de las fotografías.   





DATOS DE LOS RECORRIDOS

 
      

 Los datos obtenidos en estos recorridos - igual que en el proyecto de Gráfica Global - se asentarán en un libro. Aquí se podrán ver, al concluir el proyecto, las coordenadas de los desplazamientos, especialmente de los recorridos a pie; esto le da cierta veracidad a las imágenes, ambientes y modelos tridimensionales recolectados en las zonas visitadas.   



VUELOS DE DRON  
      

      

Los vuelos de dron que se realizaron sobre las zonas boscosas permitieron aportar a este proyecto:

-> material de video para las piezas
-> fotografías aéreas
-> fotografía 360°
-> datos de fotogrametría    


      

      

      


      



MODELOS 3D  
      

Digitalización de porciones de bosque, con sensor LiDAR en iPhone.  La principal diferencia con las digitalizaciones realizadas el año pasado (especialmente las de Xalapa por la poca luz en el bosque) reside en la definición. La adquisición de una licencia Pro del software Polycam permitió la obtención de modelos más detallados.



      


       Bosque digitalizado en 3D, con un scanner portátil, en la reserva del Chichinautzin y en El Chico, Hidalgo






       Tronco digitalizado con LiDAR, en Polycam. Reserva del Chichinautzin.



      



      

Bosque digitalizado con fotogrametría en dron, Gaussian Splatting. Se puede ver como parte del bosque ha sido talado para convertirlo en campo de cultivo.





 



       Ensamble en Blender de los diversos elementos




 

AMBIENTES 360°  


Para la digitalización en 360° de los ambientes del bosque se utilizaron tres técnicas diferentes:

- Polycam en teléfono celular
- Dron en espacios abiertos
- Insta 360 (la mejor opción)



 



Para la navegación de estos espacios de 360° se utiliza un código QR que permite desplazarnos en ellos con el teléfono celular.



 


 



POLAROID  
      


A lo largo de 2026 pude realizar diversas fotografías instantáneas de porciones de bosque, encontradas a lo largo de recorridos registrados en GPS.






19.1190 N - 99.1973 O y alrededores, POLAROID en la Reserva de Chichinautzin.  2026

 

INDICIOS  
      



Proyecto fotográfico, en un principio fotografía digital georreferenciada, que a manera de evidencia forense enfatiza la destrucción del bosque que encontramos en nuestro recorrido.


      
      




      


 

      



FOTOGRAFÍAS
 

Siempre en los recorridos está presente una cámara, aunque sea la del celular. En cuanto a fotografía análoga, además del proyecto fotográfico en POLAROID, también hay un registro fotográfico en formato medio (6x6 y 6x4.5) en blanco y negro.
En lo referente a fotografía digital, la utilización principalmente de una Nikon Z6 permite que las fotografías estén georreferenciadas.





DESARROLLO DEL PROYECTO:







Para la presentación de los videos se construyeron unos objetos a pared con pantallas de 7" y 10". Cada objeto cuenta con su Raspberry 4 si es necesario algún programa en Python para su presentación (como es el caso de la reproducción de los videos en forma aleatoria) o con un media player.



Videos presentados con Raspberry:

- secuencia de clips presentada de forma aleatoria del proyecto: tomas de dron, caminando en el bosque, entrando con el carro; la carpeta en este momento cuenta con 140 clips producidos entre 2025 y 2026

- tomas aleatorias bosque destruido por incendio

- tomas caminando en el interior del bosque


      



Charola de plástico que soporta a una pantalla de 7". En la parte inferior se encuentra la Raspberry Pi acoplada a la pantalla. Una única alimentación de voltaje (de la Raspberry) a diferencia de las charolas producidas el año pasado que necesitan dos alimentaciones de voltaje, una para la pantalla y otra para la Raspberry.

Otra diferencia importante con el año pasado (2025) es que en el programa en Python que reproduce los clips se integró una rutina que permite que los videos no se repitan.








DESARROLLO DEL PROYECTO

BOSQUE DE DATOS - Planteamiento del proyecto (2024) 

BOSQUE DE DATOS - Bitácora 2025 (2025) 

PAISAJE REINTERPRETADO - Proyecto exposición  

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