La Historia de la Computadora.


En su inicio la computadora se pensó con fines matemáticos. A lo largo de la historia una gran cantidad de personajes se han preocupado  para la creación de dispositivos que facilitaran la tarea de cálculo, inclusive permitiendo operaciones que sólo son posibles con la ayuda de ellos. Las primeras computadoras, en un inicio mecánicas y posteriormente electrónicas, fueron creadas con fines científicos, pero desde finales del siglo XX son parte de nuestra vida cotidiana. En la última década la computadora se ha integrado a los aparatos de comunicación, ha reducido su tamaño, ha aumentado su poder de cómputo, se han reducido costos. En la actualidad nos comunicamos con los ordenadores de una forma muy intuitiva, especialmente con los aparatos portátites.



Mecánicas: Pascal y Leibniz (1650 a 1700)

Antecedentes:

-> el telar
-> el ábaco
-> la regla de cálculo

Charles Babbage
Differential Machine (1820)



El telar, en cierta manera, representa una forma de organización, coordenadas cartesianas "x" y "y" para la construcción de un dibujo sobre una superficie. Podríamos decir que es un antecedente de como visualiza la computadora las imágenes en la pantalla.

El instrumento portátil de cálculo matemático más usado a los largo del siglo pasado fue la Regla de Cálculo. Su diseño está basado en los huesos de  Napier    ..... A finales de la década de 1970 empezó a ser sustituída por calculadoras electrónicas. as principales formas de interacción con la computadora portátil, con los teléfonos celulares y con el universo de datos que ofrecen, son heredadas, en un inicio, de otros aparatos similares que los antecedieron y que tardan en desaparecer. Hoy, por ejemplo, nos sentimos incómodos al utilizar un teléfono de marcación de disco o una máquina de escribir. Probablemente las nuevas generaciones no sabrían como usarlos. Sin embargo sabemos utilizar el teclado QWERTY para relacionarnos con la computadora.



Probablemente la primera computadora y la más famosa de la era digital fue ENIAC, creada en 1946 en Los Álamos, Nuevo México, cuya principal misión fue apoyar en el desarrollo de la bomba atómica.




En el desarrollo de las computadoras hay unos momentos que resaltar:

-> 1961 Ted Nelson : Hipertexto
-> 1964 - 1969 ARPANET
-> 1965 Douglas Engelbart: El Mouse

El Hipertexto / Hipermedia. Algunos ejemplos de hipertexto en los documentos existentes en la red hoy en día.- Combinación de texto digital, video, y sonido, con técnicas de navegación como son botones, ligas, puntos sensibles, etc. en un sólo sistema.
El concepto de hipermedia fue propuesto en 1945 por Vannevar Bush, en un artículo "As we may think", en donde el autor  plantea extensiones  de la  memoria. La maquinaria propuesta,  Memex,   usaba un sistema de indice  asociativo, para pasar de un dato a otro. Por otro lado, Douglas Engelbart, al leer el artículo de  Bush,  propuso  en   concepto  del  "aumento de la inteligencia humana",  a  través  de  los ordenadores.  Fue un pionero de la automatización en las oficinas.  El   término  de  "hypermedia"  fue acuñado por Ted Nelson, a principios de los 70s, para designar un nuevo medio que utiliza el poder de la computadora  para  almacenar,  ordenar  y  mostrar  información  bajo  forma   de  imágenes,  textos, animaciones y sonidos.También fue el inventor del termino "hypertext", designando de esta manera un texto que está relacionado con otros textos. Su ambicioso proyecto, Xanandu pretendía relacionar entre sí todas las publicaciones del mundo. HyperSpace - El espacio del hipertexto o  documentos hipermedia.


Tarjeta perforada que se usaba para ingresar instrucciones en las computadoras.

Podemos ver el desarrollo de los equipos de cómputo por generaciones:



El Mouse, desarrollado por Douglas Engelbart, representa una revolución en el uso de los equipos de cómputo.

La interfaz gráfica y la metáfora.



Todo mundo está familiarizado con estas imágenes. Atrás de una simple imagen está una tarea compleja. Antes de tener el mouse y el consecuente desarrollo de las interfaz gráfica, todas estas tareas, por ejemplo borrar un archivo, que es una tarea muy sencilla, se tenían que realizar escribiendo una serie de comandos:

del [drive:][path]filename
para borrar una foto del disco, por ejemplo:
del C: fotos/junio/345608.jpg
cosa que hoy hacemos arrastrando el archivo al bote de basura.

Bibliografía:

Los innovadores: Los genios que inventaron el futuro. / Walter Isaacson / Ed. Futuro
Del ábaco a la revolución digital / Vicenç Torra
Historia y crítica de la informática. / Philippe Breton


Andrea Di Castro, 2020.

Evolución de los equipos de cómputo


Evolución de los equipos de cómputo

Los huesos de Napier.

Evolución de los equipos de cómputo

El mouse es sin duda alguna un elemento que revolució al cómputo, poniéndolo al alcance de un gran número de usuarios. La combinación de este dispositivo con el desarrollo de la interfaz gráfica permitió que el usuario pudiera realizar en forma sencilla tareas muy complejas.

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